Mod | Caio Millennium BRT I Mercedes-Benz O-500UDA Bluetec 5 Padrão SPTrans (Fase 2)

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O Titã de 23 Metros da Selva de Pedra: Caio Millennium BRT I Mercedes-Benz O-500UDA Bluetec 5 Padrão SPTrans (São Paulo/SP) (Fase 2)

O colossal e tecnológico Caio Millennium BRT I Mercedes-Benz O-500UDA Bluetec 5 invade os densos corredores do Proton Bus Simulator em sua grandiosa Fase 2, trazendo a mais pura engenharia de massa para a sua garagem. Representando os gigantes do sistema estrutural da SPTrans — operando nos grandiosos corredores e terminais de São Paulo/SP, conforme atestam as galerias do site Ônibus Brasil —, este mod coloca você no comando do icônico “Super Articulado”. Uma máquina de 23 metros e quatro eixos, desenhada para carregar mais de 170 pessoas com o luxo do piso baixo total e a força de um motor traseiro premium.

Estrutura e Mecânica

Esqueça as proporções comuns. Este modelo foi criado para substituir os antigos biarticulados nas linhas mais pesadas do país, exigindo uma estrutura aeroespacial e uma plataforma robótica.

  • Carroceria: O futurista Caio Millennium BRT (1ª Geração). Seu design aerodinâmico revolucionou São Paulo. Destaca-se pelo imenso para-brisa arredondado que maximiza a visão, conjunto ótico frontal afilado, janelas panorâmicas com vidros colados (ideal para o ar-condicionado) e portas rente ao chão devido ao piso rebaixado.
  • Chassi: A genial plataforma Mercedes-Benz O-500UDA (Super Articulado Piso Baixo). O grande trunfo de engenharia está na traseira: ele possui quatro eixos, sendo que o último eixo (após a tração) é direcional. Isso permite que uma máquina de absurdos 23 metros faça curvas como se fosse um articulado comum de 18 metros.
  • Motorização (Bluetec 5): O coração da fera bate na extremidade traseira do segundo vagão. Trata-se do gigantesco motor OM 457 LA de 6 cilindros e 12 litros. Entregando brutais 354 cavalos de potência na norma Euro V, ele é gerenciado por modernas caixas automáticas (ZF Ecolife ou Voith), garantindo arrancadas suaves mesmo com peso máximo.

Experiência de Gameplay (Fase 2)

A operação nesta Fase 2 exige profissionalismo extremo. Aqui você deixa de ser um simples motorista e passa a comandar um trem sobre pneus nos corredores paulistanos:

  • Interatividade: A imersão metropolitana é de primeira classe. O mod traz o moderno painel Multiplex da Caio totalmente funcional, sistema ajoelhamento da suspensão (Kneeling) para facilitar o embarque, controle independente das múltiplas portas rente à calçada, alçapões aerodinâmicos e os luxuosos letreiros digitais brancos de alta definição.
  • Otimização: Modelar 23 metros de ônibus com dezenas de vidros colados, sanfona dupla e interior detalhado exige muito da engine do jogo. É um mod denso. Recomenda-se rodar em aparelhos mais potentes ou reduzir um pouco os gráficos para manter a taxa de quadros (FPS) estável no meio do trânsito da IA.
  • Versatilidade de Rota: O habitat deste leviatã são as exclusivas faixas à esquerda da SPTrans. Ele nasceu para cruzar os extensos corredores (como Rebouças, 9 de Julho ou Santo Amaro) conectando terminais em linha reta. Colocá-lo em ladeiras de bairro ou ruas periféricas é pedir para encalhar o chassi de piso baixo no asfalto.

Nível de Detalhamento

O capricho visual homenageia a era de prata e as rigorosas padronizações da prefeitura de São Paulo:

  • Identidade Visual SPTrans: Texturas impecáveis que recriam o tradicional padrão estrutural da cidade. A elegante carroceria prata ostenta as saias, para-choques e teto nas cores das respectivas áreas de operação (como o Azul da Zona Sul ou o Vermelho da Zona Leste), além dos selos de acessibilidade, logotipos do consórcio e a autêntica tipografia dos prefixos.
  • Cabine do Motorista: Um cockpit isolado e focado na operação. O motorista fica nivelado com a rua, cercado pela prancheta curva da Caio perfeitamente integrada ao clássico cluster de instrumentos da linha O-500 da Mercedes-Benz, com tela de telemetria digital central e o prático seletor de marchas automático no painel.
  • Salão e Exterior: Um autêntico salão de baile sobre rodas. O interior sem degraus (Low Floor) conta com as resistentes poltronas injetadas da Caio estofadas em azul, amplas áreas livres para cadeirantes e pessoas em pé nas horas de pico, potentes dutos de ar-condicionado no teto e dezenas de balaústres amarelos acompanhando o teto curvo.

Dirigibilidade e Física

Pilotar um Super Articulado de piso rebaixado e 4 eixos é uma das experiências mais tecnológicas do Proton Bus Simulator:

  • O Eixo Traseiro Direcional (O Pulo do Gato): A física de manobra é espetacular. Ao virar o volante, o quarto eixo (lá no fim do segundo vagão) esterça para o lado oposto. Isso “empurra” a traseira do ônibus para dentro da curva, reduzindo drasticamente o raio de giro. Ainda assim, você precisará usar os espelhos intensamente para não esmagar os carros ao redor com o varrimento traseiro.
  • Dinâmica do Piso Baixo: Diferente dos jipes de motor dianteiro, o O-500UDA raspa no chão com muita facilidade. O jogador não pode passar em quebra-molas ou acessar rampas em alta velocidade, sob pena de destruir a frente do ônibus ou prender a articulação no desnível.
  • A Acústica Premium do O-500: Como o motor está a 23 metros de distância do motorista, a cabine é extremamente silenciosa. O jogador ouve apenas o ar-condicionado e o atrito dos pneus. O verdadeiro espetáculo sonoro ocorre nas câmeras externas ou na última fileira do salão: o ronco grave e aveludado do motor OM 457 LA, perfeitamente mesclado com o agudo e estridente zumbido da transmissão automática Voith/ZF esticando as marchas nas avenidas.

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Ao assumir o luxuoso cockpit de piso baixo deste Titã de 23 metros, o que testará mais a sua perícia nos densos corredores de São Paulo: dominar as rolagens do quarto eixo nas apertadas conversões, ou garantir um freio suave no câmbio automático para não derrubar os mais de 100 passageiros em pé?

Créditos:

  • Realização: Projeto Proton Bus (encomenda do MEP)
  • Modelagem 3D interna e externa, painel e tudo mais: Ronaldo Aguial
  • Conversão para PBS: Wesley Leal (Contorno do Sul) e MEP
  • Edição de Sons: FR Edits com ajustes e configurações de Vini Araújo
  • Skins by Isaac Carvalho (PBS SKINS)
  • Ajustes no motor e câmbio: Vini Araújo
  • Foto da textura dos bancos Azuis e Cinzas: Marcos Elias
  • Troca de frente: Isaac Carvalho ( PBS SKINS )
  • Troca da traseira: Isaac Carvalho ( PBS SKINS )
  • modelagem 3D frontal e traseira: V3D EDITS
  • Correções e demais configurações extras: Isaac Carvalho (PBS SKINS)

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Segue algumas imagens do veículo no simulador:

Fotos internas do veículo: sendo painel, identificação de veículo e empresa, além do salão de passageiros com validadores reais e com animação

Fotos externas do veículo:

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Download do mod pelo post do autor (.ZIP)

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