O Trator das Ladeiras Mineiras: Marcopolo Torino 2007 Mercedes-Benz OF-1722M Euro III Padrão Belo Horizonte/MG (Fase 2)
O saudoso, ensurdecedor e indestrutível Marcopolo Torino 2007 Mercedes-Benz OF-1722M Euro III invade com força bruta o asfalto do Proton Bus Simulator em sua aprimorada Fase 2, resgatando a era de ouro do transporte da capital mineira direto para a sua garagem. Representando a época em que as frotas do sistema BHTrans dominavam as ladeiras de Belo Horizonte com suas icônicas cores separadas por região — uma verdadeira febre nas clássicas galerias do site Ônibus Brasil —, este mod é a definição de resistência. Ele une a carroceria mais amada e valente da Marcopolo ao chassi dianteiro mais “gritão” e cultuado da Mercedes-Benz, formando a máquina definitiva para escalar os morros de Minas Gerais.
Estrutura e Mecânica
Este modelo não foi feito para desfilar; ele foi forjado para a guerra diária. Projetado para rodar lotado o dia inteiro, enfrentando o asfalto irregular e a topografia cruel de BH, ele nunca pede arrego.
- Carroceria: O clássico e inquebrável Marcopolo Torino 2007. Destaca-se pelo famoso para-choque tripartido (que facilitava a troca rápida após “raladas” nas ladeiras), linhas retas robustas e amplas janelas de correr, essenciais para refrescar o salão abarrotado nos horários de pico.
- Chassi: O verdadeiro tanque de guerra Mercedes-Benz OF-1722M. Assentado sobre grossas longarinas de aço e equipado com a dura e implacável suspensão mecânica de feixe de molas, é uma plataforma rústica, perfeitamente adequada para aguentar as incontáveis valetas e lombadas das periferias mineiras.
- Motorização (Euro III): A alma barulhenta da fera! Sob o tradicional capô interno ao lado do motorista, trabalha o aclamado motor OM 924 LA de 4 cilindros em sua configuração Euro III. Entregando 218 cavalos de potência (e livre das manutenções do sistema Arla 32), ele foca em um torque estupidamente forte em baixíssimas rotações, garantindo arrancadas violentas mesmo nas subidas mais críticas.
Experiência de Gameplay (Fase 2)
A operação nesta Fase 2 foi desenhada para colocar você no controle de uma operação raiz, exigindo força no braço e precisão nos pedais para vencer o relevo da capital:
- Interatividade: A imersão nostálgica é garantida. O mod conta com o painel tradicional da Marcopolo com chaves funcionais, animações precisas das rústicas portas de folha dupla, alçapões articulados, limpadores de para-brisa eficientes e o letreiro digital (geralmente em lona amarela ou LED âmbar) configurado para exibir rotas clássicas do sistema BHTrans, como a famosa linha 64 (Estação Venda Nova / Assembleia) ou rotas dos Hospitais.
- Otimização: A genialidade geométrica do Torino 2007 brilha no simulador. Sem a pesada complexidade dos vidros colados inteiriços e designs curvos, ele roda de forma incrivelmente leve. Entrega uma altíssima taxa de quadros (FPS), permitindo que você jogue em mapas densos e cheios de tráfego IA sem engasgos.
- Versatilidade de Rota: Com seus 218 cv, é o mestre da versatilidade. Tem força para engolir os longos trechos planos das Avenidas Amazonas e Afonso Pena, e agilidade/torque de sobra para costurar e escalar as ruas estreitas e absurdamente íngremes dos morros da cidade.
Nível de Detalhamento
O capricho visual é um belíssimo e nostálgico tributo à identidade clássica do transporte de Belo Horizonte:
- Identidade Visual (Padrão BHTrans): Texturas em alta resolução que recriam o inesquecível padrão de cores sólidas de BH (onde a cor ditava o tipo de linha). O mod frequentemente veste o cobiçado Azul (linhas diametrais), o Amarelo (linhas circulares) ou o Laranja/Vermelho (alimentadoras e semi-expressas), exibindo o icônico logotipo da BHTrans, as regras de embarque e os prefixos históricos das antigas viações locais.
- Cabine do Motorista: O ambiente de comando é raiz e puramente mecânico. O cockpit apresenta a clássica prancheta do Torino 2007 abraçando o saudoso cluster de instrumentos analógico da Mercedes-Benz Euro III (famoso pelos mostradores de fundo preto e ponteiros brancos finos), completado pelo volante grande “meia-lua” e a pesada alavanca do câmbio manual.
- Salão e Exterior: Focado na rápida e massiva rotatividade de passageiros. O salão conta com as indestrutíveis poltronas injetadas de plástico da Marcopolo (geralmente cinzas ou azuis), piso em chapa de alumínio frisado, os tradicionais balaústres amarelos para as dezenas de passageiros em pé e o robusto posto do cobrador com a catraca de ferro na dianteira.
Dirigibilidade e Física
Pilotar o chassi OF-1722M Euro III nas cruéis ladeiras simuladas de Belo Horizonte é uma experiência visceral que testa todos os seus reflexos de condução:
- Suspensão Punitiva: A física do feixe de molas aliado a um projeto mais antigo não perdoa erros. O ônibus “quica” agressivamente nas lombadas e balança forte nas valetas. Você será forçado a trabalhar a válvula do freio a ar com muita antecedência antes de cada obstáculo para proteger os seus passageiros.
- O Combate no Câmbio (Desafio das Ladeiras): A topografia de BH não tolera motoristas desatentos. Você precisará dominar o tempo da embreagem no rústico câmbio manual de 6 velocidades. Se deixar a rotação do motor cair enquanto sobe um morro longo, terá que puxar uma reduzida rapidamente, senão o peso do veículo “matará” o motor na metade da ladeira.
- A Sinfonia do Ronco “Estralado”: O grande motivo pelo qual a comunidade ama este chassi! O pacote sonoro é lendário. A cabine e as ruas são tomadas pelo famoso e escandaloso ronco “estralado” do motor OM 924 Euro III. Ele grita de forma metálica e rústica, batendo seco a cada acelerada forte nas subidas, garantindo a experiência sonora mais alta, nostálgica e apaixonante do jogo.
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Ao assumir a pesada alavanca de câmbio deste lendário trator de Belo Horizonte, qual será a sua maior diversão: exibir a clássica pintura Azul nas planas e extensas Avenidas Amazonas e Afonso Pena, ou travar uma batalha com a embreagem para ver o motor Euro III “estralar” alto subindo os temidos morros da cidade?
Créditos:
- Modelagem Geral:Gabriel Rievert [GRT3D]
- Conversão: Gabriel Rievert [GRT3D]
- Edição: Andrey Carlos [AC3D]
- Volante: Vitor Alexandre [V3D MODS]
- Chaves de Seta, Coluna de Direção, Botões e Retrovisores: Edson Antônio [EdsonV12]
- Rodas: Victor Ortega
- Chassi: Altermann Design 3D
- Financiador: Allan Victor Edições [AVE]
- Skins: Arthur Felipe Sounds
- Sons: Arthur Felipe Sounds
- Edição Pra Padrão BH: Arthur Felipe Sounds
- Edição Pra Torino 2007 Padrão BH Ano 2007/2008: Arthur Felipe Sounds
- Placa Da Linha 4113: Arthur Felipe Sounds
- Placa Da Linha 3052: Arthur Felipe Sounds
- Placa Da Linha 3051: Arthur Felipe Sounds
- Placa Da Linha 2150: Arthur Felipe Sounds
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Segue algumas imagens do veículo no simulador:
Fotos internas do veículo: sendo painel, identificação de veículo e empresa, além do salão de passageiros com validadores reais e com animação








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Download do mod pelo post do autor (.ZIP)

